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    Gamme : Descent

    Extension : Ce jeu ne peut pas être joué sans la boîte de base.

    Age : 12 ans et +

    Nbre de joueurs : de 2 à 5 joueurs

    Durée : 2h

    Composition : Livret de règles et de quêtes de 32 pages, 12 Figurines en Plastique, 8 cartes Objet de la Boutique , 4 cartes Condition, 3 cartes Relique, 6 cartes Souillure, 6 cartes Monstre, 5 cartes Événement de Voyage, 3 cartes Lieutenant,13 tuiles de plateau, 3 pions Mur Ancien, 12 pions Terrain en Ruine, 12 pions Dégâts,8 pions Héros, 5 pions Condition, 3 pions Lieutenant

    Thématique : Fantasy

    Mécanique : Maitre du jeu / Dés / Exploration

    Auteur : Daniel Clark / Corey Konieczka

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Une antique malédiction a corrompu votre âme 

    D'après la légende, c'est au coucher du soleil que les seigneurs d'Amercastel prêtèrent serment d'allégeance à Waiqar l'Immortel, sur une haute montagne qui surplombait les deux régions. Cette nuit-là, ces seigneurs sans honneur se changèrent en d'infâmes créatures, ni vivantes, ni mortes. Alors que l'obscurité devint moins épaisse, et que les seigneurs entreprirent de redescendre, ils découvrirent que les hameaux et les fermes de leurs domaines s'étaient volatilisés. Les brumes maudites de Waiqar venaient de dévorer un nouveau territoire.

     

    Les Brumes d'Amercastel est une extension pour Descent : Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition. Elle présente une campagne périlleuse en un seul acte, au cœur du domaine d'Amercastel, fief de Waiqar le Traître. Au cours de dix rencontres, vous devrez venir à bout d'horribles ennemis afin de résoudre le mystère de la corruption qui ronge vos chairs. Une horde grotesque de monstres et leurs puissants lieutenants vous attendent au détour d'une nouvelle série de quêtes toujours plus dangereuses. Votre périple vous emmène désormais sur les chemins hantés du Pays des Brumes !

    36,80 €
    29,44 €
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    Gamme : Rum and Bones

    Extension : Ce jeu ne peut pas être joué sans la boîte de base.

    Composition : 35 figurines en plastique très détaillées, 10 socles de figurine, 5 cartes de Héros, 30 cartes de Destinée, 2 plateaux de Navire, 5 tuiles, 3 jetons et 1 Livret de Règles

    Thématique : Pirates

    Mécanique : Affrontement / Asymétrique

    Auteur : Michael Shinall

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    La Brise Sanguine, le vent qui fleure bon les tripes, un nom qui sied à merveille à cette nouvelle faction de pirates français. En quête du trésor éparpillé de Davy Jones, La Brise Sanguine possède une maîtrise des vents et de la mer qui lui confère des forces insoupçonnées. Ses membres ne font pas de quartier et ne demandent jamais grâce. Le pouvoir de la grande Baille de Davy Jones sera leur, quel qu'en soit le prix !

    La Brise Sanguine a ses propres Héros qui possèdent un ensemble d'attaques, capacités et réactions uniques. Ils ont également accès à leur propre paquet de Destinée, particulièrement sournois. Portez le coup de grâce avec La Brise Sanguine !

    44,90 €
    40,41 €
  • Promo

    Gamme : Rum and Bones

    Age : 14 ans et +

    Nbre de joueurs : 2 joueurs

    Durée : 1h30

    Composition : 35 figurines en plastique très détaillées, 10 socles de figurine, 5 cartes de Héros, 30 cartes de Destinée, 3 plateaux de Navire, 3 tuiles, 6 jetons et 1 Livret de Règles.

    Thématique : Pirates

    Mécanique : Affrontement / Asymétrique

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Ceux qui sillonnent les eaux de la déesse Mazu et cherchent à s'en prendre à son peuple pacifique finissent toujours par croiser la route des pirates du Redoutable Fléau de Mazu. En haute mer, rares sont les factions qui jouissent d'une telle chance avec les courants et les vents. Et maintenant que le trésor de Davy Jones est dispersé dans les mers du monde et que la grande Baille appartient à celui qui osera s'en emparer, nul n'est plus à l'abri de ces cauchemars enragés venus d'Extrême-Orient !

    Le Redoutable Fléau de Mazu a ses propres Héros qui possèdent un ensemble d'attaques, capacités et réactions uniques. Ils ont aussi accès à leur propre paquet de Destinée, riche des fantastiques pouvoirs que leur octroient les dieux chinois. Domptez les vents d'Orient avec le Redoutable Fléau de Mazu !

    46,00 €
    41,40 €
  • Promo

    Gamme : Rum and Bones

    Age : 14 ans et +

    Nbre de joueurs : 2 joueurs

    Durée : 1h30

    Composition : 3 figurines et 3 cartes de Héros.

    Thématique : Pirates

    Mécanique : Affrontement / Asymétrique

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Rum & Bones est un jeu de batailles de pirates, de coupe-jarrets et de fiers-à-bras pour 2-6 joueurs âgés d'au moins 14 ans. Ce paquet appartient à la faction de la Confrérie de Wellsport.

    Capitaine Anne Bonny la Rouge 
    Anne Bonny ne mit pas bien longtemps à choisir entre une existence monotone à terre et une vie – probablement courte – en mer. Très jeune, elle s'enfuit à Nassau en compagnie de son amant, et ils vécurent comme des pirates pendant de nombreuses années. Son seul regret était de ne jamais avoir reçu le commandement de son propre navire mais, maintenant que la grande Baille est ouverte et que tous ceux qui naviguent sous le pavillon noir reviennent d'entre les morts, elle a décidé de saisir sa chance.

    Théo, la Terreur du Nova – Quartier-Maître 
    Théodore MacAdler est le bâtard né de la veuve d'un capitaine mort depuis bien longtemps. Il grandit dans l'opprobre caractéristique des enfants nés d'une union illégitime et fut enrôlé de force sur le HMS Nova à l'âge de 17 ans. Irascible et dégourdi, il se fit peu d'amis et beaucoup d'ennemis. Théo déserta finalement et retrouva la liberté auprès de la Confrérie de Wellsport. Il a encore du mal à la fermer mais, en tant que Quartier-Maître, il n'a qu'un seul supérieur à bord : le Capitaine.

    Grace O'Malley - Canonnier 
    Grace O'Malley, la légendaire « Reine des Pirates d'Irlande », est bien connue des flibustiers et des patriotes irlandais. Figure emblématique de la résistance irlandaise face à la conquête anglaise à la fin du XVIe siècle, certains affirment qu'elle fut un temps à la tête de toutes les forces navales irlandaises. Néanmoins, ne parlant pas un mot d'anglais, elle pourrait difficilement être capitaine au sein de la Confrérie, majoritairement anglophone. Cela ne semble visiblement pas la déranger et elle est heureuse de faire bon usage de ses incroyables talents de Canonnier. Armée d'une paire de pistolets, elle fait le bonheur de la Confrérie.

    18,40 €
    16,56 €
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    Gamme : Rum and Bones

    Age : 14 ans et +

    Nbre de joueurs : 2 joueurs

    Durée : 1h30

    Composition : 3 figurines et 3 cartes de Héros.

    Thématique : Pirates

    Mécanique : Affrontement / Asymétrique

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Rum & Bones est un jeu de batailles de pirates, de coupe-jarrets et de fiers-à-bras pour 2-6 joueurs âgés d'au moins 14 ans. Ce paquet appartient à la faction des Diables Osseux.

    Capitaine Dracula 
    Ce vampire de légende a connu de nombreuses vies au fil des siècles, et a été marin durant un grand nombre d'entre elles. Immémorial associé du Capitaine Albrecht, les troubles de la grande Baille et l'apparition du trésor de Jones dans le monde des vivants ont fini par l'intriguer. Depuis, il s'est mis au service des Diables Osseux et prend souvent la tête d'un équipage à bord de son propre navire. Avec un peu d'obstination et de chance, il pillera assez de pièces pour bâtir enfin cette retraite montagneuse qu'il a toujours voulue. Peut-être se fixera-t-il enfin, entouré de quelques épouses. Qui sait ?

    Renfield l'Assoiffé de Sang - Spadassin 
    Disciple de longue date du Capitaine Dracula, Renfield est fou à lier. Cela ne remet cependant pas en cause sa loyauté, ce qui explique sans doute que son maître tolère ses crises, lubies et autres délires. Depuis peu, Renfield s'est mis en tête qu'il est un vampire. Il s'est entouré de disciples, boit du sang et entretient sa lividité en prenant soin d'éviter le soleil à tout prix. Le plus curieux, c'est que tout cela semble porter ses fruits. Au combat, ses gloussements et son obséquiosité reprennent néanmoins vite le dessus puisqu'il demande systématiquement la permission à son maître de se déchaîner avant de découper et estropier tous ceux qui se dressent en travers de son chemin.

    Dédale le Héraut des Âmes – Quartier-Maître 
    Jadis, Dédale était le disciple du Nocher des Enfers en personne et éclairait la voie menant au Styx pour toutes les âmes perdues dans les Limbes. Mais le Nocher est un maître pingre, et Albrecht paye beaucoup plus grassement. Sa lanterne attire toujours les morts, et les Diables Osseux l'écoutent avec autant d'attention que les âmes égarées. Cela fait de lui un Quartier-Maître tout désigné. Le monde des vivants ne présente qu'un défaut de taille : les papillons de nuit ; ces foutues bestioles sont partout. Mais c'est un maigre prix à payer pour avoir le privilège de sillonner les mers en quête d'or et de gloire.

    18,40 €
    16,56 €
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    Gamme : Rum and Bones

    Age : 14 ans et +

    Nbre de joueurs : 2 joueurs

    Durée : 1h30

    Composition : 3 figurines et 3 cartes de Héros.

    Thématique : Pirates

    Mécanique : Affrontement / Asymétrique

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Rum & Bones est un jeu de batailles de pirates, de coupe-jarrets et de fiers-à-bras pour 2-6 joueurs âgés d'au moins 14 ans. Ce paquet peut être joué avec n'importe quelle faction.

    Capitaine Sarah Kale 
    Sarah Kale vient d'une lointaine île du Pacifique sud dont elle partage le nom. Ancienne colonie animée, sa population fut décimée par une épidémie de variole déclenchée par un baleinier de passage. Encore toute petite à cette époque, Sarah fut la seule survivante. Elle fut retrouvée quelque temps plus tard par des corsaires français qui l'accueillirent à bord, et elle se tailla rapidement une place de choix parmi l'équipage. Elle resta sur le navire pendant de nombreuses années, jusqu'à ce que le vieux capitaine prenne enfin sa retraite. Les nouveaux propriétaires, parfaitement incompétents, le remplacèrent aussitôt par un de leurs fils. N'étant pas du genre à supporter la bêtise bien longtemps, Sarah mena la mutinerie qui lui permit de s'emparer du vaisseau.

    Sir Alexander – Quartier-Maître 
    Nul ne sait réellement où « Sir » Alexander a gagné son titre, mais une chose est sûre : il insiste pour qu'on l'appelle « mon seigneur ». Beaucoup de capitaines s'agaceraient rapidement de son arrogance s'il n'était pas capable d'obtenir le meilleur de l'équipage. Charismatique, galvanisant, capable d'adopter les poses les plus théâtrales, Sir Alexander rend ses lettres de noblesse au gaillard d'arrière. Il aime se battre comme nul autre et passe son temps à briquer et affûter son épée (même si personne ne se rappelle l'avoir jamais vu s'en servir).

    Sinbad – Spadassin 
    Si tout le monde a entendu parler de ses sept voyages, rares sont ceux qui croyaient en l'existence de Sinbad jusqu'à ce que la grande Baille s'ouvre et qu'il revienne d'un lointain passé. Ce nouvel âge d'or de la piraterie lui sied à merveille car il est propice aux grandes aventures, aux exploits les plus téméraires et à l'apparition de nouvelles légendes. Pour l'instant, il loue ses services et apprend les ficelles du métier. Les voiliers modernes sont beaucoup plus complexes que les embarcations de son temps, même s'ils sont régis par des principes similaires. Dans le plus grand secret, Sinbad rêve de pouvoir regagner son époque avec un de ces navires dont il prendrait le commandement. Il écrirait alors la plus grande légende, la sienne !

    18,40 €
    16,56 €
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    Gamme : Rum and Bones

    Age : 14 ans et +

    Nbre de joueurs : 2 joueurs

    Durée : 1h30

    Composition : 3 figurines et 3 cartes de Héros.

    Thématique : Pirates

    Mécanique : Affrontement / Asymétrique

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Rum & Bones est un jeu de batailles de pirates, de coupe-jarrets et de fiers-à-bras pour 2-6 joueurs âgés d'au moins 14 ans. Ce paquet peut être joué avec n'importe quelle faction.

    Boss Kastel - Canonnier 
    Boss Kastel grandit sur l'île de la Tortue, un port difficile, s'il en est ! Il se découvrit rapidement des talents de chef et prit la tête du réseau d'orphelins et de garnements qui traînaient dans les rues de l'île. Leur spécialité était le racket, ce qui en dit long vu le grand nombre de pirates vivant sur place. Doué en mécanique et en métallurgie, Kastel possède un canon portable (affectueusement surnommé son « jeune ami ») qui vaut bien dix hommes à l'abordage.

    Lord Nelson – Spadassin 
    Au fil des batailles, les tactiques brillantes et stratégies impromptues du vicomte Horatio Nelson lui ont valu une réputation de chef quasi infaillible. En fait, sans cette balle malencontreuse reçue à la bataille de Trafalgar, il aurait très bien pu prendre la tête de l'amirauté britannique et mettre un terme à la guerre bien plus rapidement que l'histoire ne l'a voulu. Maintenant que la grande Baille est ouverte et que des héros et félons de tous les âges font leur retour en mer, Nelson a lui aussi repris du service.

    Don Quichotte – Brute 
    Armé pour une nouvelle « quête épique », Don Quichotte a traversé les siècles, cette fois-ci pour montrer à ses contemporains comment conduire une « bonne aventure ». Le fait que les « chevaliers » qui l'accompagnent soient des pirates semble visiblement lui échapper. Il imagine que sa présence inspire une certaine dignité et une vraie noblesse à ceux qui l'entourent, ces derniers ne prenant surtout pas le risque de le contredire étant donné sa force prodigieuse. En fait, Don Quichotte compte parmi les meilleurs dans son domaine, même s'il a tendance à prendre les grands mâts pour des géants…

    18,40 €
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    Gamme : Rum and Bones

    Age : 14 ans et +

    Nbre de joueurs : 2 joueurs

    Durée : 1h30

    Composition : 70 figurines en plastique ultra détaillées, 20 socles de figurine, 8 dés à six faces, 10 cartes de Héros, 2 cartes de Créature Marine, 60 cartes de Destinée, 2 plateaux de Navire, 15 tuiles, 113 jetons et 1 Livret de Règles.

    Thématique : Pirates

    Mécanique : Affrontement / Asymétrique

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Rum & Bones est un jeu de plateau avec figurines dans lequel les joueurs contrôlent de fantastiques équipages de pirates qui se livrent à de terribles abordages.

    Inspiré des MOBA de jeux vidéo, Rum & Bones est un jeu de stratégie au rythme endiablé. Chaque équipage enragé de Matelots et de Boscos fonce tête baissée sur les planches d'abordage pour attaquer les points-clés du pont du navire ennemi. Mais ces équipages sont de force égale, et c'est donc des Héros que dépend l'issue de la bataille !

    Chaque faction dispose de cinq types de Héros : Capitaine, Quartier-Maître, Spadassin, Canonnier et Brute, qui ont tous un rôle bien précis à jouer lors de la bataille. Chaque Héros est unique puisqu'il possède une combinaison personnalisée d'attaques, capacités et réactions pour écraser l'ennemi ou donner un sérieux coup de main à son équipage !

    La Confrérie de Wellsport et les Diables Osseux – les deux factions incluses dans cette boîte – ont également accès à des pouvoirs uniques grâce à leurs paquets de Destinée. Sachez cependant que ces étonnants pouvoirs pourraient bien attirer l'attention du Kraken, le mythique monstre des abysses ! Apprêtez-vous à semer la terreur sur les mers du monde entier avec Rum & Bones !

    92,00 €
    82,80 €
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    Gamme : Rum and Bones

    Age : 14 ans et +

    Nbre de joueurs : 2 joueurs

    Durée : 1h30

    Composition : 50 Pièces en Plastique.

    Thématique : Pirates

    Mécanique : Affrontement / Asymétrique

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Rum & Bones est un jeu de plateau avec figurines dans lequel les joueurs contrôlent de fantastiques équipages de pirates qui se livrent à de terribles abordages.

    Inspiré des MOBA de jeux vidéo, Rum & Bones est un jeu de stratégie au rythme endiablé. Chaque équipage enragé de Matelots et de Boscos fonce tête baissée sur les planches d'abordage pour attaquer les points-clés du pont du navire ennemi. Mais ces équipages sont de force égale, et c'est donc des Héros que dépend l'issue de la bataille !

    Ces pièces remplacent les pions de la Boite de base. totalement inutile et donc totalement indispensable pour sentir l'or couler entre vos doigts.

    11,90 €
    9,52 €
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    Gamme : Rum and Bones

    Extension : Ce jeu ne peut pas être joué sans la boîte de base.

    Composition : 3 figurines et 3 cartes de Héros

    Thématique : Pirates

    Auteur : Michael Shinall / Michael Shinall

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    Découvrez les trois nouvelles figurines Rum & Bones provenant de la piraterie française : La Brise Sanguine. Elles vont vous permettre d'incrémenter de nouvelles mécaniques et compléter vos troupes !

    22,00 €
    19,80 €
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    Gamme : Rum and Bones

    Extension : Ce jeu ne peut pas être joué sans la boîte de base.

    Composition : 3 figurines et 3 cartes de Héros

    Thématique : Pirates

    Auteur : Michael Shinall / Michael Shinall

    Editeur : Edge

    Langue : Français

    Notes :

    La Brise Sanguine, le vent qui fleure bon les tripes, un nom qui sied à merveille à cette nouvelle faction de pirates français. En quête du trésor éparpillé de Davy Jones, La Brise Sanguine possède une maîtrise des vents et de la mer qui lui confère des forces insoupçonnées. Ses membres ne font pas de quartier et ne demandent jamais grâce. Le pouvoir de la grande Baille de Davy Jones sera leur, quel qu'en soit le prix !

    La Brise Sanguine a ses propres Héros qui possèdent un ensemble d'attaques, capacités et réactions uniques. Ils ont également accès à leur propre paquet de Destinée, particulièrement sournois. Portez le coup de grâce avec La Brise Sanguine !

    18,40 €
    16,56 €